🔒 Конфиденциальность

◀ На главную

Основным является текст на японском языке. Русский текст — перевод для справки.

На этой странице описано, какую информацию обрабатывает FreCre Inc. (далее — «Компания») в Eimono Wars (далее — «Сервис») и как она используется. Общий порядок обращения Компании с персональными данными (например, её внутренняя организация) также описан в Политике конфиденциальности English Story. Если в отношении Сервиса они расходятся, приоритет имеет эта страница.

1. Регистрация не нужна

В Сервис можно играть, не вводя адрес электронной почты, настоящее имя, пароль и т. п. Реклама в Сервисе не используется.

Также можно войти через Google (по желанию), чтобы играть с той же статистикой матчей, коллекцией и записями Ежедневного испытания на другом устройстве. Все функции доступны и без входа.

2. Какую информацию мы обрабатываем

  • Хранится в твоём браузере: перечисленное ниже хранится в твоём браузере (в localStorage, а также в sessionStorage, который очищается при закрытии вкладки). Если срок хранения не указан, данные остаются, пока ты не очистишь данные сайта в браузере.
    • Visit source (sessionStorage): The category determined from URL markers and the referring host (English Story, X, search, store, portal, unknown, or a known campaign). Used to measure visits and deleted when you close the tab.
    • Язык (localStorage): Выбранный язык или отказ от подсказки о выборе языка. Используется для следующих подсказок и для ссылок-приглашений в комнату.
    • Site you play on (sessionStorage): The name of the browser game site (itch.io or CrazyGames) when you play inside it. Used to decide which screens to hide inside the site and to count how many players came from each site. It also remembers whether a CrazyGames invite or instant play already took you to a room, so you are not moved again when you return to the top page. Deleted when you close the tab.
    • App invitation (localStorage): The time you closed the "Play on the Android app" notice on the top page. Used so the closed notice is not shown again.
    • Store apps (sessionStorage·localStorage): Whether you opened the site from the Google Play or App Store app (deleted when you close the tab), when we asked you to rate it on the store, and whether you turned on the daily reminder in the iOS app. Used to ask only app players, and only once, and to show the reminder button.
    • Идентификатор, имя и знамя (localStorage): Случайно созданный идентификатор, чтобы различать игроков, введённое тобой имя и выбранное знамя.
    • Последняя загруженная статистика (localStorage): Твой рейтинг, число матчей, побед и место на момент последней загрузки, а также место, изменение рейтинга и время недавних матчей и метка, показывающая, чья это статистика (временное имя, созданное из идентификатора). Так главная страница может сразу показать их в верхней панели, не дожидаясь загрузки. Перезаписывается при каждой загрузке более новой статистики.
    • Вход (по желанию) (localStorage·sessionStorage): Только при входе через Google: отметка о том, что вход выполнен, а также идентификатор, имя, знамя, коллекция и записи Ежедневного испытания этого устройства до переключения на статистику матчей другого устройства (чтобы вернуть их при выходе). И то и другое удаляется при выходе. Когда страница перезагружается при входе или выходе, уведомление, которое нужно показать после этого, сохраняется в этой вкладке и удаляется после показа.
    • Перенос с прежнего адреса (localStorage): Если при переходе с прежнего адреса на этом устройстве уже есть другой идентификатор, данные с прежнего адреса временно хранятся отдельно. Они удаляются после того, как оставлен вариант с большим числом матчей.
    • Созданные тобой комнаты (localStorage): Коды комнат, созданных тобой (до 5 последних). Используются, чтобы входить в комнату как её создатель.
    • Записи Ежедневного испытания (localStorage): Результаты Ежедневного испытания (дата, место, время, число клеток и карта из эмодзи). Результаты старше одного года удаляются при следующем сохранении результата. Также хранятся записи действий и времени, чтобы повторно отправить результат, который не удалось отправить. Записи действий, приём которых уже закрыт, удаляются при следующем сохранении результата. Пока выполнен вход через Google, результаты (без записей действий и времени) также хранятся на сервере и синхронизируются между устройствами, на которых ты входишь.
    • Коллекция (localStorage·sessionStorage): Записи о персонажах, присоединившихся к твоей стране в матчах (номер персонажа, ★, тип (камень-ножницы-бумага), имя и время получения), а также персонажи, впервые собранные в текущем матче (чтобы показать их в конце матча; удаляются при закрытии вкладки). Пока вход не выполнен, на сервер не отправляются. Пока выполнен вход через Google, записи о персонажах (кроме впервые собранных в текущем матче) также хранятся на сервере и синхронизируются между устройствами, на которых ты входишь.
    • Режим стримера (по желанию) (localStorage·sessionStorage): Только пока он включён — его настройки (удаляются при выключении). Пока он включён, при переходе в комнату код комнаты сохраняется в этой вкладке, чтобы он не появлялся в адресной строке (удаляется при закрытии вкладки). Ни то ни другое не отправляется на сервер.
    • Твои стикеры и жалобы на доске объявлений (localStorage): Поставленные тобой стикеры на доске объявлений (какой стикер на каком сообщении; до 300 последних) и номера сообщений с твоими жалобами (до 300 последних). Используются, чтобы отмечать уже поставленные стикеры и сворачивать на твоём экране сообщения, на которые была подана жалоба.
    • Настройки отображения (localStorage): Выключен ли звук, показываются ли стикеры во время матчей, сложность тренировки слов, включено ли «автоматически переходить дальше при правильном ответе» в вопросах по словам, вкладка, открытая последней в таблицах лидеров, и настройки клавиш в матчах (использовать ли их и оставлять ли область выбранной).
    • Отметки о просмотренном (localStorage): Последняя просмотренная версия выпуска (чтобы показывать на главной странице, что изменилось с прошлого визита), пройдено ли обучение (чтобы решить, выделять ли подсказку для новичков), номер закрытого уведомления или обычного уведомления, уже показанного один раз (чтобы оно не показывалось снова; только последнее), а также время, когда ты написал(а) отзыв, и время, когда нажал(а) «Позже» (чтобы решить, показывать ли на главной странице просьбу оставить отзыв).
  • Cookie: используются только при входе через Google. Когда ты нажимаешь кнопку входа, на время перехода в Google и обратно (до 10 минут) устанавливается cookie, чтобы проверить, что вернулся тот же человек, который начал вход (даже если прервать вход, он истечёт через 10 минут). После входа cookie используются для сохранения входа (не для рекламы и не для отслеживания).
  • Места в Ежедневном испытании: на сервер отправляются твой первый результат за день (дата, исход, место, число стран, время, число клеток и версия правил), твоё имя на этом устройстве, а также запись действий и времени матча. Мы воспроизводим запись на том же игровом поле. Только совпавшие результаты сохраняются вместе с твоим именем и хешем идентификатора на 30 дн. Записи действий и времени хранятся только для топ-20 столько же, сколько их результаты, и удаляются, когда результат выпадает из топ-20. После закрытия приёма и подведения итогов эти повторы может посмотреть любой. Имена и результаты топ-20 игроков видны всем. Чтобы одна и та же запись не регистрировалась дважды и с одного подключения не отправлялось слишком много, мы также храним запись в необратимом виде (хеш) и учитываем IP-адрес подключения в виде, пригодном только на этот день (хеш). Знамёна, карты из эмодзи и результаты тренировок не отправляются.
  • Вход (по желанию): только если ты входишь через Google, на сервере Сервиса хранится следующее.
    • Провайдер, через которого выполнен вход (Google), и твой ID пользователя у этого провайдера (номер, уникальный для каждого аккаунта Google). У Google запрашивается только минимальная область доступа (openid); Сервис не получает адрес электронной почты, имя и фото.
    • Статистика матчей, привязанная к аккаунту (идентификатор в необратимо преобразованном виде — хеш).
    • Идентификатор для возврата той же статистики матчей на другом устройстве. Хранится в зашифрованном виде и только для тех, кто вошёл в аккаунт (ключ никогда не покидает сервер).
    • Твоя коллекция (номер персонажа, ★, тип (камень-ножницы-бумага), имя и время получения) и записи Ежедневного испытания (дата, исход, место, число стран, время, число клеток и карта из эмодзи; без записей действий и времени). Это то же самое, что сохранено в твоём браузере; данные хранятся для каждого аккаунта, чтобы синхронизировать их между устройствами, на которых ты входишь.
    • Cookie для сохранения входа. Его содержимое — случайное значение, а сервер хранит только его необратимо преобразованный вид (хеш). Кроме того, используются cookie-флаг, по которому страница узнаёт, выполнен ли вход (его содержимое — просто «1»), и проверочный cookie на время входа (между переходом в Google и возвратом; содержит случайное значение и страницу, на которую нужно вернуться после входа, действует до 10 минут и удаляется после завершения входа).
  • Что отправляется для матчей: идентификатор, имя, знамя и твои действия во время матча. Сервер комнаты использует их, чтобы вести матч и возвращать тебя в ту же страну, если связь прервётся.
  • Данные Случайного матча: имя, знамя, рейтинг, число матчей, число побед, место и время каждого матча, был ли досрочный выход из матча, очки за место; дневные и недельные очки, матчи и победы (дневная и недельная таблицы лидеров); матчи и победы за каждый сезон; имя, знамя, рейтинг, матчи и победы на конец сезона (Зал славы). Идентификатор не хранится как есть — он хранится в необратимо преобразованном виде (хеш).
  • Записи игр Случайного матча: для настройки правил по каждой игре Случайного матча хранятся место каждой страны, итоговое число клеток, число прокруток гачи, число атак, победы и поражения каждого персонажа, а также длительность матча, способ завершения и правила (регламент). Имена, знамёна и идентификаторы не включаются (эти записи связаны с данными рейтинга того же матча по номеру матча).
  • Данные о числе игроков: чтобы показывать на главной странице, сколько человек играло за день и в какие часы больше всего игроков, а также чтобы считать долю тех, кто возвращается в игру, идентификаторы начавших матч преобразуются в необратимый вид (хеш) и хранятся вместе с датой 30 дней. Хеши для почасового подсчёта удаляются в тот же день. Сводные данные без идентификаторов (число игроков и матчей по дням и часам, число вернувшихся игроков) хранятся 400 дней. Чтобы считать число игроков по странам, страна, определённая по IP-адресу подключения в момент начала матча, тоже учитывается в ежедневных сводных данных о числе игроков, не связанных с идентификаторами (IP-адреса и страны не хранятся вместе с идентификаторами). Публикуется только число игроков и матчей по дням и часам.
  • Журналы завершения матчей: для поиска ошибок и настройки игры при завершении матча записываются его длительность, способ завершения, число стран людей и CPU и настройки комнаты; эти данные хранятся в системах Cloudflare 7 дней. В матчах с изучением английского также записываются число заданных вопросов по словам и число правильных ответов (в сумме по странам людей). Имена и идентификаторы не включаются.
  • Сообщения на доске объявлений: имя, знамя, текст, теги и время публикации (а если они добавлены — время сбора и код комнаты в сообщении о сборе или время начала стрима и ссылка на YouTube в анонсе стрима), а также идентификатор в необратимо преобразованном виде (хеш). Чтобы не допустить флуда, IP-адрес подключения тоже учитывается в преобразованном виде (хеш), пригодном только на этот день. Может использоваться проверка на бота (Cloudflare Turnstile от Cloudflare, Inc., США). В этом случае проверка загружается при показе формы для публикации на доске объявлений, и твой браузер передаёт Cloudflare IP-адрес, тип устройства и браузера и т. п. При публикации сервер Сервиса тоже передаёт Cloudflare результат проверки и IP-адрес подключения. Cloudflare использует это, чтобы определить, не бот ли ты, и для улучшения своей защиты от ботов. Ссылки на YouTube не встраиваются в доску объявлений: страница YouTube открывается, только когда ты нажимаешь на ссылку (Сервис не передаёт YouTube твоё имя или идентификатор). Когда ты жалуешься на сообщение, мы храним это сообщение, выбранную причину, время, идентификатор в необратимо преобразованном виде (хеш) и IP-адрес подключения в преобразованном виде (хеш), пригодном только для этого сообщения. Это нужно, чтобы администрация могла проверить сообщение и чтобы жалобы от одного человека или с одного подключения учитывались только один раз; другие пользователи не узнают о твоей жалобе. Когда ты пишешь отзыв, мы храним имя, знамя, число звёзд, текст отзыва, время и версию на момент написания, а также идентификатор в необратимо преобразованном виде (хеш). Чтобы проверить, можешь ли ты написать отзыв, мы смотрим число твоих матчей и первых мест в Случайном матче. Жалобы на отзывы обрабатываются так же, как жалобы на сообщения на доске объявлений.
  • Аналитика: для улучшения Сервиса используется Cloudflare Web Analytics от Cloudflare, Inc. (США). Когда ты открываешь страницу Сервиса, твой браузер передаёт Cloudflare URL просмотренной страницы, страницу, с которой ты пришёл(ла), тип устройства и браузера и скорость загрузки страницы. Cloudflare использует это вместе со страной, определённой по IP-адресу подключения, для подсчёта статистики Сервиса, например числа просмотров каждой страницы. Она не идентифицирует отдельных людей с помощью cookie и т. п. и не отслеживает твои действия на других сайтах.
  • Поделиться результатами: картинки для публикации создаются на твоём устройстве. Только когда ты нажимаешь «Опубликовать в 𝕏», «Отправить в LINE» или «📤 Поделиться», картинка и текст публикации хранятся на сервере Сервиса 30 дней, чтобы картинка показывалась в карточке ссылки, и автоматически удаляются по истечении срока (на картинке есть то, что видно на экране: имена, названия стран, места, рейтинг и т. п.). Чтобы с одного подключения не сохранялось слишком много картинок, IP-адрес подключения преобразуется в вид, пригодный только на этот день (хеш), и учитывается 24 часа. «Отправить в LINE» передаёт эту ссылку на страницу публикации LINE. При сохранении или копировании картинки на сервер ничего не отправляется. При публикации результата Ежедневного испытания картинка не создаётся: в 𝕏, LINE или функцию «Поделиться» устройства передаётся только текст результата, и на сервере ничего не хранится. Когда ты отправляешь ссылку-приглашение в комнату через «Отправить в LINE» или «📤 Поделиться», передаётся только ссылка (в ней есть код комнаты), и на сервере ничего не хранится.
  • Ссылки на English Story: на экранах павшей страны и Объединения (в том числе в Ежедневном испытании) и на страницах справочника персонажей есть ссылки на страницы приложения Компании «English Story» в магазинах (App Store и Google Play). Эти ссылки ведут в магазин через компанию по аналитике AppsFlyer Ltd. (Израиль), поэтому только при нажатии на ссылку в AppsFlyer передаётся, с какого экрана был переход (павшая страна или Объединение, Ежедневное испытание или справочник персонажей), а также тип устройства и браузера, IP-адрес и т. п.; эти данные используются для подсчёта, откуда приходят установки English Story, и для предотвращения мошеннических измерений. Имя и идентификатор не передаются.
  • Журналы подключений: Сервис работает на платформе Cloudflare, Inc. Журналы подключений, например IP-адрес подключения, обрабатываются в системах Cloudflare для предотвращения злоупотреблений и расследования сбоев.
  • Сводка о внешней передаче: страницы Сервиса заставляют твой браузер передавать информацию другим компаниям в следующих двух случаях (внешняя передача по Закону Японии об электросвязи). Какая информация передаётся и для чего, описано в соответствующих пунктах выше. (1) Аналитика: получатель — Cloudflare, Inc. (США), на любой странице Сервиса. (2) Проверка на бота: получатель — Cloudflare, Inc. (США), только при показе формы для публикации на доске объявлений. Кроме того, есть ссылки, которые ведут на другие сайты только при нажатии (Google LLC — вход через Google и YouTube, AppsFlyer Ltd. — ссылки на English Story в магазинах, X Corp. — «Опубликовать в 𝕏», LY Corporation — «Отправить в LINE»). Обращение с данными на этих сайтах регулируется правилами каждой компании.

3. Публикуемая информация

Когда ты играешь в Случайный матч, твоё имя, знамя, рейтинг, число матчей и число побед, а также очки, матчи и победы за день и за неделю появляются в таблицах лидеров, где их может видеть любой (в сезонной таблице и таблице за всё время ты появишься только после определённого числа матчей). Когда сезон заканчивается, имя, знамя, рейтинг, матчи и победы лучших игроков среди тех, кто сыграл в этом сезоне определённое число матчей, остаются в Зале славы, где их может видеть любой. Игроки в той же комнате видят твоё имя и знамя. В сообщениях на доске объявлений любой может видеть имя, знамя, текст, теги и время (а также время сбора, код комнаты, время начала стрима и ссылку на YouTube, если они добавлены) и короткую метку, по которой можно отличить автора. В отзывах любой может видеть имя, знамя, число звёзд, текст, время и версию на момент написания; звёзды также показываются в сводном виде, например как среднее значение. В Ежедневном испытании показываются твоё место среди всех участников и число игроков для каждого результата. Кроме того, любой может видеть имена и результаты топ-20 игроков за день. Записи игр Случайного матча могут публиковаться в сводном виде, например как средние значения по регламентам. Отдельные записи не публикуются. Выполнен ли вход и твой ID пользователя Google не раскрываются. Пожалуйста, не указывай в имени настоящее имя или контакты.

4. Как используется информация

Собранная информация используется только для следующего: проведение матчей; расчёт и показ рейтинга, таблиц лидеров, Зала славы и мест в Ежедневном испытании; работа доски объявлений, отзывов и ссылок для публикации; вход через Google и перенос статистики матчей, коллекции и записей Ежедневного испытания на другое устройство; подсчёт и показ на главной странице таких данных, как число игроков; настройка правил; предотвращение использования, нарушающего Условия, и других злоупотреблений и реагирование на них (включая проверку жалоб); поиск ошибок и улучшение Сервиса; ответы на обращения. Помимо описанного в разделе «3. Публикуемая информация», мы не передаём её третьим лицам без твоего согласия, кроме случаев, допускаемых законом, например когда этого требует закон или когда это необходимо для защиты жизни, здоровья или имущества человека, а получить согласие затруднительно.

5. Сроки хранения

  • Сохранённые матчи комнат удаляются примерно через 6 часов после того, как все вышли.
  • Сообщения на доске объявлений удаляются через 30 дней (вместе с жалобами на них). Свои сообщения можно удалить в любой момент из того браузера, с которого они были опубликованы. Сводки для подсчёта флуда и жалоб удаляются в 0:00 по японскому времени. Отзывы хранятся, пока их не удалит автор или администрация. Свой отзыв можно в любой момент переписать или удалить из того браузера, в котором он был написан (при переписывании удаляются и записи о жалобах на этот отзыв).
  • Хеши в данных о числе игроков удаляются через 30 дней (почасовые — в тот же день), а сводные данные без идентификаторов — через 400 дней. Журналы завершения матчей удаляются через 7 дней.
  • Записи игр Случайного матча удаляются через 180 дн. (ежедневно в 0:00 по японскому времени удаляются самые старые).
  • Результаты для мест в Ежедневном испытании и записи повторов топ-20 удаляются через 30 дн. после даты поля (ежедневно в 0:00 по японскому времени удаляются самые старые).
  • Данные Случайного матча хранятся, пока предоставляется Сервис. Во время альфа-тестирования они могут быть удалены при сбросе. Сводки дневных и недельных таблиц лидеров удаляются: дневные — через 8 дней, недельные — через 35 дней. Зал славы (записи на конец каждого сезона) хранится, пока предоставляется Сервис.
  • Аккаунты для входа (твой ID пользователя Google, привязанная статистика матчей и зашифрованный идентификатор), а также синхронизируемые между устройствами коллекция и записи Ежедневного испытания хранятся, пока ты не удалишь аккаунт (записи Ежедневного испытания старше одного года удаляются при следующей синхронизации). Cookie для сохранения входа истекает через 180 дней (срок продлевается при каждом использовании). Проверочный cookie на время входа истекает через 10 минут. Выход из аккаунта удаляет вход на этом устройстве.
  • Данные в браузере удаляются, когда ты очищаешь данные сайта в браузере.
  • Информация, удалённая на сервере или удалённая по истечении срока хранения, остаётся в резервных копиях на случай сбоев не более 30 дней, после чего удаляется.

6. Запросы на раскрытие, удаление и т. п. и контакты

После входа через Google ты можешь в любой момент удалить аккаунт (ID пользователя Google, привязку к статистике матчей, зашифрованный идентификатор, входы, а также синхронизируемые между устройствами коллекцию и записи Ежедневного испытания) кнопкой «Удалить аккаунт» в разделе входа на главной странице. Сама статистика матчей сохранится как статистика игры без входа. Записи, сохранённые в браузере этого устройства, остаются.

Чтобы попросить удалить имя или запись в таблицах лидеров, Зале славы или Ежедневном испытании либо сообщение на доске объявлений, напиши сюда: Поддержка English Story. Укажи в сообщении «По поводу Eimono Wars», а также имя, показанное в таблицах лидеров, и примерные дату и время игры.

Кроме того, по тому же контакту принимаются запросы на раскрытие, исправление, прекращение использования, удаление и т. п. твоей информации, обрабатываемой Сервисом, а также жалобы и вопросы об обращении с ней. Чтобы убедиться, что запрос исходит от тебя (или от твоего представителя, например родителя или опекуна), мы спросим, например, имя, показанное в таблицах лидеров, и примерные дату и время игры. Если подтвердить это не удастся, мы можем не ответить на запрос. Плата не взимается. Адрес Компании и имя её представителя сообщаются по запросу.

7. Несовершеннолетние

Сервис предназначен для тех, кому 13 лет или больше. Если тебе меньше 18 лет, перед игрой получи согласие родителя или опекуна. Если тебе меньше 16 лет, прочитай эту страницу вместе с родителем или опекуном.

Сервис не спрашивает твой возраст или дату рождения. Если мы узнаем, что храним информацию о человеке младше 13 лет, мы удалим эту информацию. Родителей и опекунов, которые это заметили, просим сообщить нам по контактам выше.

Родители и опекуны могут через указанный выше контакт потребовать удалить имя, записи и сообщения ребёнка на доске объявлений или прекратить использование его информации.

8. Как мы защищаем информацию

В таких записях, как таблицы лидеров, сообщения на доске объявлений и результаты Ежедневного испытания, идентификаторы и IP-адреса подключения не хранятся как есть — мы храним их в необратимо преобразованном виде (хеш) (только комнаты с идущим матчем хранят идентификатор до удаления комнаты, чтобы можно было переподключиться). Идентификаторы для входа хранятся в зашифрованном виде. Связь шифруется (https). Экраны администрации могут открывать только назначенные сотрудники, а действия администрации, например скрытие или удаление сообщений и замена имён на временные, записываются в журнал. Мы устанавливаем сроки хранения и автоматически удаляем данные по их истечении. Организационные меры Компании (ответственное лицо, внутренние правила, обучение и т. п.) описаны в Политике конфиденциальности English Story.

Сервис работает на сервисах Cloudflare, Inc. (США), и информация, хранящаяся на серверах Сервиса, размещается на оборудовании Cloudflare. База данных размещена на оборудовании в Азиатско-Тихоокеанском регионе, но из-за устройства Cloudflare закрепить её за одной страной нельзя. Комнаты матчей работают на оборудовании рядом с игроками, а журналы связи и журналы окончания матчей обрабатываются внутри систем Cloudflare. О системе защиты персональных данных в США можно узнать на странице Комиссии по защите персональной информации Японии.

9. Изменения

Если изменится обрабатываемая информация или способ её использования, мы перепишем эту страницу и обновим её дату. Обновлённый текст вступает в силу с момента публикации на этой странице. Мы не расширяем цели использования до целей, не связанных с прежними (если это понадобится, мы заранее получим твоё согласие). Если мы добавим передаваемую наружу информацию или новых получателей, мы опишем это на этой странице до начала передачи. О важных изменениях мы также сообщим в уведомлениях на главной странице.

Редакция от 2 ноября 2026 г. · FreCre Inc. · ©Frecre, inc.

Условия использования · Конфиденциальность · Стримы и видео · ©Frecre, inc.

Ver 2.66.0