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O texto em japonês é o oficial. O texto em português é uma tradução fornecida apenas para referência.

Esta página descreve as informações que a FreCre Inc. (a "Empresa") trata no Eimono Wars (o "Serviço") e como elas são usadas. O tratamento geral de informações pessoais pela Empresa (como sua estrutura interna) também está descrito na Política de Privacidade do English Story. Se as duas diferirem em relação ao Serviço, esta página prevalece.

1. Não é necessário cadastro

Você pode jogar o Serviço sem informar endereço de e-mail, nome verdadeiro, senha ou dados semelhantes. O Serviço não usa publicidade.

Você também pode fazer login com o Google (opcional) para jogar com o mesmo histórico de partidas, a mesma coleção e os mesmos registros do Desafio Diário em outro dispositivo. Todos os recursos estão disponíveis sem login.

2. Informações que tratamos

  • Salvo no seu navegador: Os itens a seguir são salvos dentro do seu navegador (no localStorage e no sessionStorage, que é apagado quando a aba é fechada). Os itens sem prazo de expiração indicado permanecem até você apagar os dados do site no navegador.
    • Visit source (sessionStorage): The category determined from URL markers and the referring host (English Story, X, search, store, portal, unknown, or a known campaign). Used to measure visits and deleted when you close the tab.
    • Idioma (localStorage): O idioma que você escolheu ou o fato de ter fechado a sugestão de idioma. Usado nas próximas sugestões e nos convites de sala.
    • Site you play on (sessionStorage): The name of the browser game site (itch.io or CrazyGames) when you play inside it. Used to decide which screens to hide inside the site and to count how many players came from each site. It also remembers whether a CrazyGames invite or instant play already took you to a room, so you are not moved again when you return to the top page. Deleted when you close the tab.
    • App invitation (localStorage): The time you closed the "Play on the Android app" notice on the top page. Used so the closed notice is not shown again.
    • Store apps (sessionStorage·localStorage): Whether you opened the site from the Google Play or App Store app (deleted when you close the tab), when we asked you to rate it on the store, and whether you turned on the daily reminder in the iOS app. Used to ask only app players, and only once, and to show the reminder button.
    • Identificador, nome e estandarte (localStorage): Um identificador gerado aleatoriamente para distinguir os jogadores, o nome que você digitou e o estandarte que você escolheu.
    • Últimas estatísticas carregadas (localStorage): Seu rating, partidas jogadas, vitórias e posição conforme carregados pela última vez, além da colocação, da variação de rating e do horário das suas partidas recentes, e uma marca que indica de quem são essas estatísticas (um nome temporário criado a partir do seu identificador). Isso permite que a página inicial as mostre na barra superior imediatamente, sem esperar. Reescrito sempre que estatísticas mais recentes são carregadas.
    • Login (opcional) (localStorage·sessionStorage): Somente quando você faz login com o Google: um indicador de que você está conectado e o identificador, o nome, o estandarte, a coleção e os registros do Desafio Diário deste dispositivo de antes de mudar para o histórico de partidas de outro dispositivo (para que possam ser restaurados quando você fizer logout). Ambos são excluídos quando você faz logout. Quando a página é recarregada no login ou no logout, o aviso a ser mostrado em seguida é guardado nessa aba e excluído assim que é exibido.
    • Transferência da URL anterior (localStorage): Quando você vem da URL anterior, se este dispositivo já tiver um identificador diferente, os dados salvos da URL anterior são guardados temporariamente. Eles são excluídos assim que o que tiver mais partidas for mantido.
    • Salas que você criou (localStorage): Os códigos das salas que você mesmo criou (até as 5 mais recentes). Usados para entrar na sala como seu criador.
    • Registros do Desafio Diário (localStorage): Resultados do Desafio Diário (data, colocação, tempo, número de casas e mapa de emojis). Os resultados com mais de um ano são removidos na próxima vez que um resultado for salvo. Os registros de ações e de tempo também são armazenados para reenviar um resultado que não pôde ser enviado. Os registros de ações cujo período de envio já terminou são excluídos na próxima vez que um resultado for salvo. Enquanto você estiver conectado com o Google, os resultados (sem os registros de ações e de tempo) também são armazenados no servidor e sincronizados entre os dispositivos em que você faz login.
    • Coleção (localStorage·sessionStorage): Registros dos personagens que se juntaram à sua nação nas partidas (número do personagem, ★, tipo de pedra-papel-tesoura, nome e quando foi obtido) e os personagens recém-coletados na partida atual (para mostrar no fim da partida; apagados quando a aba é fechada). Enquanto você não estiver conectado, não são enviados ao servidor. Enquanto você estiver conectado com o Google, os registros de personagens (exceto os recém-coletados na partida atual) também são armazenados no servidor e sincronizados entre os dispositivos em que você faz login.
    • Modo streamer (opcional) (localStorage·sessionStorage): Somente enquanto estiver ativado, suas configurações (excluídas quando ele é desativado). Enquanto estiver ativado, ao ir para uma sala, o código da sala é guardado nessa aba para que não apareça na barra de endereço (apagado quando a aba é fechada). Nenhum dos dois é enviado ao servidor.
    • Figurinhas que você usou e postagens que você denunciou no Mural (localStorage): As figurinhas que você usou no Mural (qual figurinha em qual postagem; até as 300 mais recentes) e os números das postagens que você denunciou (até os 300 mais recentes). Usados para marcar as figurinhas que você já usou e para recolher na sua própria tela as postagens que você denunciou.
    • Configurações de exibição (localStorage): Se o som está desativado, se as figurinhas são mostradas durante as partidas, a dificuldade do treino de vocabulário, se a opção "avançar automaticamente ao acertar" está ativada nas perguntas de vocabulário, a última aba que você abriu nos rankings e suas configurações de atalhos de teclado nas partidas (se devem ser usados e se uma área deve continuar selecionada).
    • Marcas do que você já viu (localStorage): A última versão lançada que você viu (para mostrar na página inicial o que mudou desde sua última visita), se você concluiu o tutorial (para decidir se o guia para novos jogadores deve ser destacado), o número do aviso que você fechou ou de um aviso comum já exibido uma vez (para que o mesmo aviso não seja mostrado de novo; apenas o mais recente), e o horário em que você escreveu uma avaliação e o horário em que tocou em "Depois" (para decidir se o pedido de avaliação deve aparecer na página inicial).
  • Cookies: Usados apenas quando você faz login com o Google. Ao pressionar o botão de login, um cookie é definido pelo tempo entre ir ao Google e voltar (até 10 minutos) para verificar se a pessoa que volta é a mesma que iniciou o login (ele expira após 10 minutos mesmo que você desista do login). Depois que você faz login, os cookies são usados para manter você conectado (não para publicidade ou rastreamento).
  • Classificação do Desafio Diário: Enviamos ao servidor seu primeiro resultado do dia (data, desfecho, colocação, número de nações, tempo, número de casas e versão das regras), o nome salvo no seu dispositivo e um registro das ações e do tempo da partida. Reproduzimos o registro no mesmo tabuleiro. Somente os resultados que coincidirem são salvos com seu nome e um hash do seu identificador por 30 dias. Os registros de ações e de tempo são mantidos apenas para os 20 primeiros, pelo mesmo período dos resultados, e removidos quando um resultado sai do top 20. Qualquer pessoa pode assistir a essas reproduções depois que os envios forem encerrados e a classificação se tornar final. Qualquer pessoa pode ver os nomes e os resultados dos 20 primeiros. Para evitar que o mesmo registro seja cadastrado duas vezes e que uma mesma conexão faça envios demais, também armazenamos o registro em uma forma irreversível (um hash) e contamos o endereço IP da sua conexão em uma forma utilizável apenas naquele dia (um hash). Estandartes, mapas de emojis e resultados de treino não são enviados.
  • Login (opcional): Somente quando você faz login com o Google, os itens a seguir são armazenados no servidor do Serviço.
    • O provedor usado para o login (Google) e seu ID de usuário nesse provedor (um número exclusivo de cada conta Google). Apenas o escopo mínimo (openid) é solicitado ao Google; seu endereço de e-mail, nome e foto não são recebidos.
    • O histórico de partidas vinculado à sua conta (uma forma irreversivelmente transformada (hash) do seu identificador).
    • O identificador usado para restaurar o mesmo histórico de partidas em outro dispositivo. Ele é armazenado de forma criptografada, apenas para quem fez login (a chave nunca sai do servidor).
    • Sua coleção (número do personagem, ★, tipo de pedra-papel-tesoura, nome e quando foi obtido) e seus registros do Desafio Diário (data, desfecho, colocação, número de nações, tempo, número de casas e mapa de emojis, sem os registros de ações e de tempo). São os mesmos dados salvos no seu navegador e são armazenados por conta para sincronizá-los entre os dispositivos em que você faz login.
    • O cookie que mantém você conectado. Seu conteúdo é um valor aleatório, e o servidor armazena apenas uma forma irreversivelmente transformada (hash) dele. Além disso, são usados um cookie indicador que permite à página saber se você está conectado (seu conteúdo é apenas "1") e um cookie de verificação usado durante o login (entre ir ao Google e voltar; ele contém um valor aleatório e a página para a qual voltar após o login, dura até 10 minutos e é excluído assim que o login é concluído).
  • Enviado para as partidas: Seu identificador, nome e estandarte, e suas ações durante a partida. O servidor da sala os usa para conduzir a partida e para devolver você à mesma nação se sua conexão cair.
  • Registros da Partida Aleatória: Seu nome, estandarte, rating, número de partidas, número de vitórias, sua colocação e o horário de cada partida, se você saiu no meio e os pontos de colocação; seus pontos, partidas e vitórias diários e semanais (rankings diário e semanal); suas partidas e vitórias por temporada; e seu nome, estandarte, rating, partidas e vitórias ao final de uma temporada (Hall da Fama). Seu identificador não é armazenado como está; ele é armazenado em uma forma irreversivelmente transformada (hash).
  • Registros de jogos da Partida Aleatória: Para ajustar as regras, os itens a seguir são armazenados para cada jogo da Partida Aleatória: a colocação de cada nação, o número final de casas, o número de giros de gacha, o número de ataques e as vitórias e derrotas por personagem, junto com a duração da partida, como ela terminou e as regras (regulamento). Nomes, estandartes e identificadores não são incluídos (esses registros são vinculados aos registros de rating da mesma partida pelo número da partida).
  • Registros do número de jogadores: Para mostrar na página inicial quantas pessoas jogaram a cada dia e quais horários são mais movimentados, e para calcular a proporção de pessoas que voltam a jogar, os identificadores de quem inicia uma partida são transformados em uma forma irreversível (hash) e armazenados com a data por 30 dias. Os hashes usados nas contagens por hora são descartados no mesmo dia. As contagens agregadas que não contêm identificadores (jogadores e partidas por dia e por hora, e o número de jogadores que voltaram) são armazenadas por 400 dias. Para contar os jogadores por país, o país identificado a partir do endereço IP da conexão ao iniciar uma partida também entra em contagens agregadas diárias que não são vinculadas a identificadores (endereços IP e países não são armazenados junto com identificadores). Apenas as contagens diárias e por hora de jogadores e de partidas são tornadas públicas.
  • Logs de fim de partida: Para investigar bugs e ajustar o jogo, quando uma partida termina, a duração da partida, como ela terminou, o número de nações humanas e de CPU e as configurações da sala são registrados e armazenados nos sistemas da Cloudflare por 7 dias. Nas partidas de aprendizado de inglês, também são registrados o número de perguntas de vocabulário feitas e o número de acertos (totais das nações humanas). Nomes e identificadores não são incluídos.
  • Postagens no Mural: Seu nome, estandarte, texto da postagem, tags e o horário da postagem (além do horário de encontro e do código da sala de uma postagem de encontro, ou do horário de início da transmissão e do link do YouTube de um aviso de transmissão, se você os adicionar), junto com uma forma irreversivelmente transformada (hash) do seu identificador. Para evitar flood, o endereço IP da conexão também é contado em uma forma transformada (hash) utilizável apenas naquele dia. Uma verificação anti-bot (Cloudflare Turnstile, da Cloudflare, Inc., EUA) pode ser usada. Quando é usada, a verificação é carregada quando o formulário de postagem do Mural é exibido, e seu navegador envia à Cloudflare seu endereço IP, o tipo de dispositivo e de navegador e informações semelhantes. Ao publicar, o servidor do Serviço também envia à Cloudflare o resultado da verificação e o endereço IP da sua conexão. A Cloudflare usa isso para avaliar se você é um bot e para aprimorar sua proteção contra bots. Links do YouTube não são incorporados ao Mural; uma página do YouTube só é aberta quando você clica no link (o Serviço não envia seu nome nem seu identificador ao YouTube). Quando você denuncia uma postagem, armazenamos a postagem denunciada, o motivo escolhido, o horário, uma forma irreversivelmente transformada (hash) do seu identificador e o endereço IP da conexão em uma forma transformada (hash) utilizável apenas para aquela postagem. Isso é usado para que a equipe possa analisar a postagem e para que as denúncias da mesma pessoa ou da mesma conexão sejam contadas apenas uma vez; os outros usuários não ficam sabendo que você denunciou uma postagem. Quando você escreve uma avaliação, armazenamos seu nome, estandarte, número de estrelas, texto da avaliação, o horário e a versão em que você a escreveu e uma forma irreversivelmente transformada (hash) do seu identificador. Para verificar se você pode escrever uma avaliação, consultamos seu número de partidas e de 1.º lugares na Partida Aleatória. As denúncias de avaliações são tratadas da mesma forma que as denúncias de postagens do Mural.
  • Análise de acesso: Para melhorar o Serviço, usamos o Cloudflare Web Analytics, da Cloudflare, Inc. (EUA). Quando você abre uma página do Serviço, seu navegador envia à Cloudflare a URL da página vista, a página de onde você veio, o tipo de dispositivo e de navegador e a velocidade de carregamento da página. A Cloudflare usa isso, junto com o país obtido a partir do endereço IP da sua conexão, para gerar estatísticas para o Serviço, como visualizações por página. Ele não identifica indivíduos por meio de cookies ou recursos semelhantes e não rastreia sua atividade em outros sites.
  • Compartilhamento de resultados: As imagens para compartilhar são geradas no seu dispositivo. Somente quando você pressiona "Postar no 𝕏", "Enviar pelo LINE" ou "📤 Compartilhar", a imagem e o texto do compartilhamento são armazenados no servidor do Serviço por 30 dias para que a imagem possa aparecer no cartão do link, e são excluídos automaticamente ao fim desse período (a imagem contém o que é mostrado na tela, como nomes, nomes das nações, colocações e ratings). Para impedir que uma mesma conexão armazene imagens demais, o endereço IP da sua conexão é convertido em uma forma utilizável apenas naquele dia (um hash) e contado por 24 horas. "Enviar pelo LINE" passa esse link para a página de compartilhamento do LINE. Salvar ou copiar a imagem não envia nada ao servidor. Compartilhar um resultado do Desafio Diário não gera imagem; apenas o texto do resultado é passado para o 𝕏, o LINE ou o recurso de compartilhamento do seu dispositivo, e nada é armazenado no servidor. Quando você envia um link de convite de sala por "Enviar pelo LINE" ou "📤 Compartilhar", apenas o link (que inclui o código da sala) é passado, e nada é armazenado no servidor.
  • Links para o English Story: As telas de eliminado e de Unificação (incluindo as do Desafio Diário) e as páginas da enciclopédia de personagens contêm links para as páginas da loja (App Store e Google Play) do aplicativo "English Story" da Empresa. Esses links passam pela empresa de medição AppsFlyer Ltd. (Israel) a caminho da loja; por isso, somente quando você pressiona um deles, a tela de onde você veio (eliminado ou Unificação, Desafio Diário ou enciclopédia de personagens) e informações como o tipo de dispositivo e de navegador e o endereço IP são enviados à AppsFlyer e usados para contabilizar de onde vêm as instalações do English Story e para evitar medições fraudulentas. Seu nome e seu identificador não são enviados.
  • Registros de conexão: O Serviço funciona sobre serviços fornecidos pela Cloudflare, Inc. Registros de conexão, como o endereço IP de origem, são tratados nos sistemas da Cloudflare para evitar abusos e investigar falhas.
  • Resumo dos envios externos: As páginas do Serviço fazem seu navegador enviar informações a outras empresas nos dois casos a seguir (envio externo nos termos da Lei de Telecomunicações do Japão). As informações enviadas e suas finalidades são as descritas em cada item acima. (1) Análise de acesso: enviadas à Cloudflare, Inc. (EUA), em todas as páginas do Serviço. (2) Verificação anti-bot: enviadas à Cloudflare, Inc. (EUA), somente quando o formulário de postagem do Mural é exibido. Além disso, há links que levam a outros sites somente quando você os pressiona (Google LLC para o login com o Google e o YouTube, AppsFlyer Ltd. para os links da loja do English Story, X Corp. para "Postar no 𝕏" e LY Corporation para "Enviar no LINE"). O tratamento nesses sites está sujeito às políticas de cada empresa.

3. Informações tornadas públicas

Quando você joga a Partida Aleatória, seu nome, estandarte, rating, número de partidas e número de vitórias, junto com seus pontos, partidas e vitórias do dia e da semana, aparecem nos rankings, onde qualquer pessoa pode vê-los (as tabelas da temporada e de todos os tempos só listam você após um certo número de partidas). Quando uma temporada termina, o nome, o estandarte, o rating, as partidas e as vitórias dos melhores jogadores entre os que jogaram um certo número de partidas naquela temporada ficam no Hall da Fama, onde qualquer pessoa pode vê-los. As pessoas que jogam na mesma sala podem ver seu nome e seu estandarte. Nas postagens do Mural, qualquer pessoa pode ver o nome, o estandarte, o texto, as tags e o horário (além do horário de encontro, do código da sala, do horário de início da transmissão e do link do YouTube, se adicionados), junto com uma marca curta que diferencia quem publicou. Nas avaliações, qualquer pessoa pode ver o nome, o estandarte, o número de estrelas, o texto e o horário e a versão em que foram escritas, e as estrelas também são exibidas de forma agregada, como uma média. A classificação do Desafio Diário mostra sua posição entre o total de jogadores e o número de jogadores por resultado. Qualquer pessoa também pode ver os nomes e os resultados dos 20 primeiros do dia. Os registros de jogos da Partida Aleatória podem ser apresentados depois de agregados, por exemplo como médias por regulamento. Registros individuais não são publicados. O fato de você ter feito login ou não e seu ID de usuário do Google não são tornados públicos. Não inclua seu nome verdadeiro nem dados de contato no seu nome.

4. Como as informações são usadas

Usamos as informações coletadas apenas para: conduzir as partidas; calcular e exibir ratings, rankings, o Hall da Fama e a classificação do Desafio Diário; oferecer o Mural, as avaliações e os links de compartilhamento; o login com o Google e a transferência do histórico de partidas, da coleção e dos registros do Desafio Diário para outro dispositivo; contar e exibir na página inicial números como a quantidade de jogadores; ajustar as regras; prevenir e responder a usos que violem os Termos e outras condutas indevidas (incluindo a análise de denúncias); investigar bugs e melhorar o Serviço; e responder a contatos. Além do que está descrito em "3. Informações tornadas públicas", não as fornecemos a terceiros sem o seu consentimento, exceto quando permitido por lei, como quando exigido por lei ou quando necessário para proteger a vida, a integridade física ou o patrimônio de uma pessoa e for difícil obter o consentimento.

5. Prazos de armazenamento

  • As partidas de sala salvas são excluídas cerca de 6 horas depois que todos saem.
  • As postagens do Mural são excluídas após 30 dias (as denúncias de uma postagem são excluídas junto com ela). Você pode excluir suas próprias postagens a qualquer momento pelo navegador em que as publicou. Os resumos usados para contar flood e denúncias são descartados às 0:00 no horário do Japão. As avaliações permanecem até que quem as escreveu ou a equipe as exclua. Você pode reescrever ou excluir sua própria avaliação a qualquer momento pelo navegador em que a escreveu (reescrevê-la também exclui os registros de denúncias sobre ela).
  • Os hashes dos registros do número de jogadores são excluídos após 30 dias (os por hora, no mesmo dia), e as contagens agregadas sem identificadores, após 400 dias. Os logs de fim de partida são excluídos após 7 dias.
  • Os registros de jogos da Partida Aleatória são excluídos após 180 dias (os mais antigos são excluídos todos os dias às 0:00 no horário do Japão).
  • Os resultados e os registros de reprodução dos 20 primeiros da classificação do Desafio Diário são excluídos 30 dias após a data do tabuleiro (os mais antigos são excluídos todos os dias às 0:00 no horário do Japão).
  • Os registros da Partida Aleatória são mantidos enquanto o Serviço for oferecido. Durante o teste alfa, eles podem ser excluídos por uma redefinição. Os dados agregados dos rankings diário e semanal são excluídos após 8 dias (dados diários) e 35 dias (dados semanais). O Hall da Fama (registros do fim de cada temporada) é mantido enquanto o Serviço for oferecido.
  • As contas de login (seu ID de usuário do Google, o histórico de partidas vinculado e o identificador criptografado) e a coleção e os registros do Desafio Diário sincronizados entre dispositivos são mantidos até você excluir a conta (os registros do Desafio Diário com mais de um ano são removidos na próxima sincronização). O cookie que mantém você conectado expira após 180 dias (prorrogado a cada uso). O cookie de verificação usado durante o login expira após 10 minutos. Fazer logout remove o login naquele dispositivo.
  • Os dados salvos no seu navegador são excluídos quando você apaga os dados do site no navegador.
  • As informações excluídas no servidor, ou excluídas ao fim do período de retenção, permanecem por até 30 dias nos backups mantidos para casos de falha e depois são excluídas.

6. Solicitações de acesso, exclusão e semelhantes, e contato

Se você fez login com o Google, pode excluir sua conta (seu ID de usuário do Google, o vínculo com seu histórico de partidas, seu identificador criptografado, seus logins e a coleção e os registros do Desafio Diário sincronizados entre dispositivos) a qualquer momento em "Excluir conta", na seção de login da página inicial. O histórico de partidas em si continua existindo como o histórico de quando você não estava conectado. Os registros salvos no navegador deste dispositivo permanecem.

Para solicitar a exclusão de um nome ou registro que aparece nos rankings, no Hall da Fama ou no Desafio Diário, ou de uma postagem do Mural, entre em contato com o Suporte do English Story, inclua "Sobre o Eimono Wars" na sua mensagem e informe o nome mostrado nos rankings e a data e o horário aproximados em que você jogou.

Além disso, solicitações de acesso, correção, suspensão do uso, exclusão e semelhantes relativas às suas próprias informações tratadas pelo Serviço, bem como reclamações e consultas sobre seu tratamento, são recebidas no mesmo contato. Para confirmar que você é o titular (ou um representante, como pais ou responsável), perguntaremos informações como o nome exibido nos rankings e a data e o horário aproximados em que você jogou. Se não for possível confirmar, talvez não possamos atender. Não é cobrada nenhuma taxa. O endereço da Empresa e o nome de seu representante serão informados mediante solicitação.

7. Menores de idade

O Serviço é destinado a pessoas a partir de 13 anos. Se você tem menos de 18 anos, obtenha o consentimento de seus pais ou responsável antes de jogar. Se você tem menos de 16 anos, leia esta página junto com seus pais ou responsável.

O Serviço não pede sua idade nem sua data de nascimento. Se soubermos que temos informações de uma pessoa menor de 13 anos, excluiremos essas informações. Pais ou responsáveis que perceberem isso, avisem-nos pelo contato acima.

Pais e responsáveis podem solicitar, pelo contato acima, a exclusão do nome, dos registros e das postagens do Mural de seus filhos, ou a interrupção do uso das informações deles.

8. Como protegemos as informações

Registros como rankings, postagens do Mural e resultados do Desafio Diário não armazenam identificadores nem endereços IP de conexão como estão; nós os armazenamos em uma forma irreversivelmente transformada (hash) (somente as salas com uma partida em andamento mantêm o identificador até a sala ser removida, para permitir a reconexão). Os identificadores usados para login são armazenados criptografados. A comunicação é criptografada (https). As telas da equipe só podem ser abertas pelos membros designados, e as ações da equipe, como ocultar ou excluir postagens e substituir nomes por nomes provisórios, são registradas. Definimos períodos de retenção e excluímos os dados automaticamente quando eles terminam. As medidas organizacionais da Empresa (responsável, regras internas, treinamento etc.) estão descritas na Política de Privacidade do English Story.

O Serviço funciona sobre os serviços da Cloudflare, Inc. (EUA), e as informações armazenadas nos servidores do Serviço ficam nas instalações da Cloudflare. O banco de dados é mantido em instalações da região Ásia-Pacífico, mas, devido ao funcionamento da Cloudflare, não é possível fixá-lo em um único país. As salas de partida funcionam em instalações próximas aos jogadores, e os registros de comunicação e os logs de fim de partida são tratados dentro dos sistemas da Cloudflare. Você pode consultar o sistema de proteção de informações pessoais dos EUA na página da Comissão de Proteção de Informações Pessoais do Japão.

9. Alterações

Quando as informações tratadas ou a forma como são usadas mudarem, reescreveremos esta página e atualizaremos sua data. O conteúdo reescrito entra em vigor a partir do momento em que for publicado nesta página. Não ampliaremos as finalidades de uso para fins sem relação com os anteriores (se isso se tornar necessário, obteremos seu consentimento previamente). Quando acrescentarmos informações enviadas externamente ou novos destinatários, descreveremos isso nesta página antes de o envio começar. Alterações importantes também serão anunciadas nos avisos da página inicial.

Revisado em 2 de novembro de 2026 · FreCre Inc. · ©Frecre, inc.

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