🔒 개인정보 처리방침

◀ 메인으로

일본어 원문이 정본이에요. 한국어는 참고용 번역이에요.

Eimono Wars(이하 “본 서비스”)에서 주식회사 FreCre(이하 “회사”)가 다루는 정보와 그 사용 방법을 안내해요. 회사 전체의 개인정보 처리(사내 체제 등)는 English Story 개인정보 처리방침에도 적혀 있어요. 본 서비스에 대해 두 문서의 내용이 다를 때는 이 페이지가 우선해요.

1. 회원 가입은 필요 없어요

본 서비스는 이메일 주소, 본명, 비밀번호 등을 입력하지 않아도 플레이할 수 있어요. 광고는 사용하지 않아요.

다른 기기에서도 같은 전적·컬렉션·데일리 챌린지 기록으로 플레이할 수 있도록 Google로 로그인할 수도 있어요(선택). 로그인하지 않아도 모든 기능을 사용할 수 있어요.

2. 다루는 정보

  • 브라우저에 저장하는 것: 다음 항목을 사용 중인 브라우저 안(localStorage, 그리고 탭을 닫으면 지워지는 sessionStorage)에 저장해요. 지워지는 시점이 적혀 있지 않은 항목은 브라우저의 사이트 데이터를 지울 때까지 남아요.
    • Visit source (sessionStorage): The category determined from URL markers and the referring host (English Story, X, search, store, portal, unknown, or a known campaign). Used to measure visits and deleted when you close the tab.
    • 언어 (localStorage): 선택한 언어, 또는 언어 안내를 닫았다는 기록이에요. 다음 안내와 방 초대 링크의 이동 위치에 사용해요.
    • Site you play on (sessionStorage): The name of the browser game site (itch.io or CrazyGames) when you play inside it. Used to decide which screens to hide inside the site and to count how many players came from each site. It also remembers whether a CrazyGames invite or instant play already took you to a room, so you are not moved again when you return to the top page. Deleted when you close the tab.
    • App invitation (localStorage): The time you closed the "Play on the Android app" notice on the top page. Used so the closed notice is not shown again.
    • Store apps (sessionStorage·localStorage): Whether you opened the site from the Google Play or App Store app (deleted when you close the tab), when we asked you to rate it on the store, and whether you turned on the daily reminder in the iOS app. Used to ask only app players, and only once, and to show the reminder button.
    • 식별자·이름·깃발 (localStorage): 플레이어를 구분하기 위해 무작위로 만든 식별자와 입력한 이름, 선택한 깃발.
    • 마지막으로 불러온 전적 (localStorage): 마지막으로 불러온 자신의 레이팅, 경기 수, 승리 수, 순위와 최근 경기별 순위, 레이팅 증감, 시각, 그리고 어느 식별자의 전적인지 구분하는 표시(식별자로 만든 임시 이름). 홈 화면을 열었을 때 로딩을 기다리지 않고 이름 표시줄에 바로 보여 주기 위해서예요. 새 전적을 불러올 때마다 다시 써요.
    • 로그인(선택) (localStorage·sessionStorage): Google로 로그인했을 때만, 로그인했다는 표시와 다른 기기의 전적으로 전환하기 전 이 기기의 식별자, 이름, 깃발, 컬렉션, 데일리 챌린지 기록(로그아웃했을 때 되돌리기 위해). 로그아웃하면 둘 다 삭제해요. 로그인·로그아웃으로 화면을 다시 불러올 때는 그 후에 보여 줄 알림을 그 탭에 두고, 보여 준 뒤 삭제해요.
    • 이전 URL에서 이어받기 (localStorage): 이전 URL에서 옮겨 왔을 때 이 기기에 다른 식별자가 있으면, 이전 URL의 저장 내용을 잠시 맡아 둬요. 경기 수가 많은 쪽을 남기면 삭제해요.
    • 만든 방 (localStorage): 직접 만든 방의 방 코드(최근 5개까지). 방을 만든 사람으로서 방에 들어가기 위해 사용해요.
    • 데일리 챌린지 기록 (localStorage): 데일리 챌린지 결과(날짜, 순위, 시간, 칸 수, 이모지 지도). 1년보다 오래된 것은 다음에 기록할 때 삭제해요. 결과를 보내지 못했을 때 다시 보내기 위한 조작과 시간 기록도 저장해요. 접수가 마감된 조작 기록은 다음 결과를 기록할 때 삭제해요. Google로 로그인한 동안에는 결과(조작과 시간 기록 제외)를 서버에도 저장하고, 로그인한 기기 사이에서 맞춰요.
    • 컬렉션 (localStorage·sessionStorage): 경기에서 자신의 국가에 합류한 캐릭터의 기록(캐릭터 번호, ★, 가위바위보 속성, 이름, 얻은 일시)과, 그 경기에서 새로 모은 캐릭터(경기 끝에 보여 주기 위해. 탭을 닫으면 지워져요). 로그인하지 않은 동안에는 서버로 보내지 않아요. Google로 로그인한 동안에는 캐릭터 기록(그 경기에서 새로 모은 캐릭터 제외)을 서버에도 저장하고, 로그인한 기기 사이에서 맞춰요.
    • 스트리머 모드(선택) (localStorage·sessionStorage): 켰을 때만 그 설정(끄면 삭제해요). 켜져 있는 동안 방으로 이동할 때는 방 코드가 주소창에 나오지 않도록 방 코드를 그 탭에 둬요(탭을 닫으면 지워져요). 둘 다 서버로는 보내지 않아요.
    • 게시판에서 누른 스탬프와 신고한 글 (localStorage): 게시판에서 자신이 누른 스탬프(어느 글에 무엇을 눌렀는지, 최근 300개까지)와 자신이 신고한 글의 번호(최근 300개까지). 누른 스탬프에 표시를 하고, 신고한 글을 자신의 화면에서 접어 두는 데 사용해요.
    • 화면 설정 (localStorage): 소리를 끌지, 경기 중 스탬프를 표시할지, 영단어 예습의 난이도, 영단어의 “정답이면 자동으로 다음으로” 켜기·끄기, 랭킹에서 마지막으로 연 탭, 경기 화면의 키 조작 설정(사용할지, 누르면 선택한 채로 둘지).
    • 확인한 항목 표시 (localStorage): 마지막으로 본 공개 버전(홈 화면에 지난번 이후의 업데이트를 보여 주기 위해), 튜토리얼을 마쳤는지(처음 온 사람에게 안내를 눈에 띄게 할지 정하기 위해), 닫은 공지나 한 번 보여 준 일반 공지의 번호(같은 공지를 다시 보여 주지 않기 위해. 마지막 1개만), 리뷰를 쓴 시각과 ‘나중에’를 누른 시각(홈 화면에 리뷰를 부탁하는 영역을 보여 줄지 정하기 위해).
  • 쿠키: Google로 로그인할 때만 사용해요. 로그인 버튼을 누르면 Google에 갔다가 돌아올 때까지(최대 10분) 돌아온 사람이 로그인을 시작한 사람과 같은지 확인하기 위한 쿠키를 두고(로그인을 그만둬도 10분 후 만료돼요), 로그인한 후에는 로그인 상태를 유지하는 데 사용해요(광고나 추적에는 사용하지 않아요).
  • 데일리 챌린지 순위: 그날 첫 1회의 결과(날짜, 종료 방식, 순위, 국가 수, 시간, 칸 수, 규칙 버전)와 기기에 저장된 이름, 경기 조작과 시간 기록을 서버로 보내요. 같은 판에서 기록을 재생해 결과가 일치할 때만 이름과 결과를 식별자의 해시와 함께 30일 동안 저장해요. 조작과 시간 기록은 상위 20명의 것만 결과와 같은 기간 동안 저장하고, 상위 20위 밖으로 밀려난 기록은 삭제해요. 그날 접수가 마감되고 순위가 확정된 뒤에는 누구나 리플레이로 볼 수 있어요. 상위 20명의 이름과 결과는 누구나 볼 수 있어요. 같은 기록의 이중 등록과 한 회선에서의 과도한 전송을 막기 위해 기록을 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것도 저장하고, 접속한 IP 주소도 그날만 쓸 수 있는 형태(해시)로 바꿔 집계해요. 깃발, 이모지 지도, 연습 결과는 보내지 않아요.
  • 로그인(선택): Google로 로그인했을 때만 다음 항목을 본 서비스의 서버에 저장해요.
    • 로그인에 사용한 회사(Google)와 그 회사의 사용자 ID(Google 계정마다 고유한 번호). Google에는 가장 작은 범위(openid)만 요청하며, 이메일 주소, 이름, 사진은 받지 않아요.
    • 계정에 연결한 전적(식별자를 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것).
    • 다른 기기에서 같은 전적으로 되돌리기 위한 식별자. 로그인한 사람의 것만 암호화해서 저장해요(키는 서버 밖으로 내보내지 않아요).
    • 컬렉션(캐릭터 번호, ★, 속성, 이름, 얻은 일시)과 데일리 챌린지 기록(날짜, 끝난 방식, 순위, 국가 수, 시간, 칸 수, 이모지 지도. 조작과 시간 기록은 제외해요). 브라우저에 저장된 것과 같은 내용이며, 로그인한 기기 사이에서 맞추기 위해 계정별로 저장해요.
    • 로그인 상태를 유지하기 위한 쿠키. 내용은 무작위 값이며, 서버에는 그것을 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것만 저장해요. 이 밖에 화면이 로그인 상태인지 알기 위한 표시용 쿠키(내용은 “1”뿐)와, 로그인 도중(Google에 갔다가 돌아올 때까지) 사용하는 확인용 쿠키(무작위 값과 로그인 후 돌아갈 화면. 최대 10분이며, 로그인이 끝나면 삭제해요)를 사용해요.
  • 경기를 위해 보내는 것: 식별자, 이름, 깃발과 경기 중의 조작. 방 서버가 경기 진행과, 연결이 끊겼을 때 같은 국가로 되돌리기 위해 사용해요.
  • 랜덤 매치 기록: 이름, 깃발, 레이팅, 경기 수, 승리 수, 각 경기의 순위와 시각, 도중에 나갔는지 여부, 순위 점수와, 일별·주별 점수, 경기 수, 승리 수(일간·주간 랭킹), 시즌별 경기 수와 승리 수, 시즌이 끝났을 때의 이름, 깃발, 레이팅, 경기 수, 승리 수(명예의 전당). 식별자는 그대로 저장하지 않고 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꿔 저장해요.
  • 랜덤 매치 경기 기록: 규칙 조정을 위해 랜덤 매치의 경기마다 국가별 순위, 마지막 칸 수, 뽑기 횟수, 공격 횟수, 캐릭터별 승패와 경기 길이, 종료 방식, 규칙(룰셋)을 저장해요. 이름, 깃발, 식별자는 넣지 않아요(같은 경기의 레이팅 기록과는 경기 번호로 연결돼요).
  • 플레이 인원 기록: 홈 화면에 하루 플레이 인원과 사람이 많은 시간을 보여 주고, 다시 플레이하러 온 사람의 비율을 세기 위해, 경기를 시작한 사람의 식별자를 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꿔 날짜와 함께 30일 동안 저장해요. 1시간 단위로 세기 위한 해시는 그날 안에 버려요. 식별자를 포함하지 않는 인원 집계(일별·시간별 인원과 경기 수, 다시 온 사람 수)는 400일 동안 저장해요. 나라별 인원을 세기 위해, 경기를 시작할 때 접속한 IP 주소로 알 수 있는 나라도 식별자와 연결하지 않는 일별 인원 집계에 넣어요(IP 주소와 나라는 식별자와 함께 저장하지 않아요). 외부에 공개하는 것은 일별·시간별 인원과 경기 수뿐이에요.
  • 경기 종료 로그: 버그 조사와 게임 조정을 위해 경기가 끝났을 때 경기 길이, 종료 방식, 사람과 CPU 국가 수, 방 설정을 기록해 Cloudflare 시스템 안에 7일 동안 저장해요. 영어 학습 경기에서는 영단어 출제 수와 정답 수(사람 국가의 합계)도 기록해요. 이름이나 식별자는 포함하지 않아요.
  • 게시판 글: 이름, 깃발, 본문, 태그, 작성 시각(모임 글의 모임 시각과 방 코드, 방송 예고 글의 방송 시작 시각과 YouTube 링크를 붙였을 때는 그것도)과 식별자를 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것. 도배를 막기 위해 접속한 IP 주소도 그날만 쓸 수 있는 형태(해시)로 바꿔 집계해요. 봇이 아닌지 확인(Cloudflare, Inc.(미국)의 Cloudflare Turnstile)을 사용할 수 있어요. 사용할 때는 게시판의 글쓰기 영역을 표시할 때 확인 부품을 불러오며, 사용 중인 브라우저가 IP 주소, 기기·브라우저 종류 등을 Cloudflare로 보내요. 글을 쓸 때는 본 서비스의 서버에서도 확인 결과와 접속한 IP 주소를 Cloudflare로 보내요. Cloudflare는 이것을 봇인지 판정하고 Cloudflare의 봇 대책을 개선하는 데 사용해요. YouTube 링크는 게시판에 삽입하지 않고, 누를 때만 YouTube 페이지를 열어요(본 서비스에서 YouTube로 이름이나 식별자를 보내지 않아요). 글을 신고했을 때는 신고한 글, 선택한 이유, 시각, 식별자를 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것, 접속한 IP 주소를 그 글에만 쓸 수 있는 형태(해시)로 바꾼 것을 저장해요. 운영진이 글을 확인하고, 같은 사람이나 같은 회선의 신고를 1회로 세기 위해 사용하며, 신고한 사실은 다른 이용자에게 보여 주지 않아요. 리뷰를 썼을 때는 이름, 깃발, ★ 수, 본문, 작성 시각과 버전, 식별자를 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꾼 것을 저장해요. 리뷰를 쓸 수 있는지 확인하기 위해 랜덤 매치의 경기 수와 1위 횟수를 봐요. 리뷰 신고는 게시판 글 신고와 똑같이 다뤄요.
  • 접속 분석: 본 서비스 개선을 위해 Cloudflare, Inc.(미국)의 Cloudflare Web Analytics를 사용해요. 본 서비스의 페이지를 열면 사용 중인 브라우저가 Cloudflare로 열람한 페이지의 URL, 어느 페이지에서 왔는지, 기기와 브라우저 종류, 페이지 표시 속도를 보내요. Cloudflare는 이것과 접속한 IP 주소로 알 수 있는 국가를 본 서비스를 위한 페이지별 열람 수 등의 집계에 사용해요. 쿠키 등으로 한 사람 한 사람을 구분하지 않으며, 다른 사이트에서의 활동을 추적하지도 않아요.
  • 결과 공유: 공유용 이미지는 사용 중인 기기 안에서 만들어요. “𝕏에 포스트”, “LINE으로 보내기”, “📤 공유”를 눌렀을 때만, 링크 카드에 이미지를 표시하기 위해 그 이미지와 공유 문구를 본 서비스의 서버에 30일 동안 저장하고, 기한이 지나면 자동으로 삭제해요(이미지에는 이름, 국가 이름, 순위, 레이팅 등 화면에 나온 내용이 들어가요). 한 회선에서 너무 많이 맡기지 않도록 접속한 IP 주소도 그날만 쓸 수 있는 형태(해시)로 바꿔 24시간 동안만 집계해요. “LINE으로 보내기”에서는 그 링크를 LINE 공유 페이지로 넘겨요. 이미지 저장이나 복사는 서버로 보내지 않아요. 데일리 챌린지 공유는 이미지를 만들지 않고 결과 문구만 𝕏, LINE, 기기의 공유 기능으로 넘기며, 서버에도 저장하지 않아요. 방 초대 링크를 “LINE으로 보내기”, “📤 공유”로 보낼 때는 링크(방 코드 포함)만 넘기고, 서버에는 아무것도 저장하지 않아요.
  • English Story로 가는 링크: 멸망과 천하통일 화면(데일리 챌린지 포함)과 캐릭터 도감 페이지에 회사의 앱 “English Story”의 스토어(App Store, Google Play) 링크를 두고 있어요. 이 링크는 측정 회사 AppsFlyer Ltd.(이스라엘)를 거쳐 스토어로 이동하므로, 눌렀을 때만 어느 화면에서 왔는지(멸망인지 천하통일인지, 데일리 챌린지인지, 캐릭터 도감인지)와 기기·브라우저 종류, IP 주소 등이 AppsFlyer로 전송되고, English Story가 어디에서 설치되었는지 세는 것과 부정한 측정을 막는 데 사용돼요. 이름이나 식별자는 보내지 않아요.
  • 통신 기록: 본 서비스는 Cloudflare, Inc.의 서비스 위에서 동작해요. 접속한 IP 주소 등의 통신 기록은 부정 이용을 막고 장애를 조사하기 위해 Cloudflare 시스템 안에서 처리돼요.
  • 외부 전송 요약: 본 서비스의 페이지가 사용 중인 브라우저에서 다른 회사로 정보를 보내게 하는 것은 다음 2가지예요(일본 전기통신사업법의 외부 전송). 보내는 정보와 사용 목적은 위의 각 항목에 적힌 대로예요. (1) 접속 분석: 받는 곳은 Cloudflare, Inc.(미국). 본 서비스의 모든 페이지에서 보내요. (2) 봇이 아닌지 확인: 받는 곳은 Cloudflare, Inc.(미국). 게시판의 글쓰기 영역을 표시했을 때만 보내요. 이 밖에 눌렀을 때만 다른 사이트로 이동하는 링크(Google 로그인과 YouTube는 Google LLC, English Story 스토어 링크는 AppsFlyer Ltd., ‘𝕏에 게시’는 X Corp., ‘LINE으로 보내기’는 LY Corporation)가 있어요. 이동한 곳에서의 처리는 각 회사의 규정을 따라요.

3. 공개되는 정보

랜덤 매치를 플레이하면 이름, 깃발, 레이팅, 경기 수, 승리 수와 그날·그 주의 점수, 경기 수, 승리 수가 랭킹에 실려 누구나 볼 수 있어요(시즌과 전체 기간 표에는 일정 수 이상 플레이한 뒤에 실려요). 시즌이 끝나면 그 시즌에 일정 수 이상 플레이한 사람 중 상위권의 이름, 깃발, 레이팅, 경기 수, 승리 수가 명예의 전당에 남아 누구나 볼 수 있어요. 같은 방에서 플레이하는 사람에게는 이름과 깃발이 보여요. 게시판 글은 이름, 깃발, 본문, 태그, 시각(붙였을 때는 모임 시각, 방 코드, 방송 시작 시각, YouTube 링크도)과 작성자를 구분하는 짧은 표시를 누구나 볼 수 있어요. 리뷰는 이름, 깃발, ★ 수, 본문, 작성 시각과 버전을 누구나 볼 수 있고, ★ 수는 평균 등으로 집계해서도 보여 줘요. 데일리 챌린지에서는 몇 명 중 몇 위인지와 결과별 인원에 더해, 그날 상위 20명의 이름과 결과를 누구나 볼 수 있어요. 랜덤 매치 경기 기록은 룰셋별 평균 등으로 집계한 뒤 소개할 수 있어요. 한 사람 한 사람의 기록은 공개하지 않아요. 로그인 여부와 Google 사용자 ID는 공개하지 않아요. 이름에는 본명이나 연락처를 넣지 마세요.

4. 사용 목적

수집한 정보는 다음 목적으로만 사용해요: 경기 진행, 레이팅·랭킹·명예의 전당·데일리 챌린지 순위의 계산과 표시, 게시판·리뷰·공유 링크 제공, Google 로그인과 다른 기기로의 전적·컬렉션·데일리 챌린지 기록 이어받기, 플레이한 인원 등의 집계와 홈 화면 표시, 규칙 조정, 약관에 위반되는 이용이나 부정행위의 방지와 대응(신고 확인 포함), 버그 조사와 본 서비스 개선, 문의 대응. “3. 공개되는 정보”에 적은 것 외에는, 법령에 따른 경우나 사람의 생명·신체·재산을 지키기 위해 필요하고 본인의 동의를 얻기 어려운 경우 등 법령으로 허용되는 경우를 제외하고, 본인의 동의 없이 제3자에게 제공하지 않아요.

5. 보관 기간

  • 방 경기의 저장 데이터는 모두가 나간 뒤 약 6시간이 지나면 삭제돼요.
  • 게시판 글은 30일 후 삭제돼요(그 글에 대한 신고 기록도 함께 삭제돼요). 자신의 글은 작성한 브라우저에서 언제든 지울 수 있어요. 도배와 신고를 세기 위한 요약은 일본 시간 0시에 버려요. 리뷰는 작성한 사람이나 운영진이 지울 때까지 남아요. 자신의 리뷰는 작성한 브라우저에서 언제든 다시 쓰거나 지울 수 있어요(다시 쓰면 그 리뷰에 대한 신고 기록도 지워져요).
  • 플레이 인원 기록의 해시는 30일(1시간 단위용은 그날 안)이 지나면, 식별자를 포함하지 않는 인원 집계는 400일이 지나면 삭제돼요. 경기 종료 로그는 7일 후 삭제돼요.
  • 랜덤 매치 경기 기록은 180일 후 삭제돼요(매일 일본 시간 0시에 오래된 것부터 삭제해요).
  • 데일리 챌린지 순위를 위한 결과와 상위 20명의 리플레이 기록은 판의 날짜로부터 30일 후 삭제돼요(매일 일본 시간 0시에 오래된 것부터 삭제해요).
  • 랜덤 매치 기록은 본 서비스를 제공하는 동안 저장해요. 알파 테스트 중에는 초기화로 삭제될 수 있어요. 일간·주간 랭킹 집계는 일별 데이터는 8일, 주별 데이터는 35일 후 삭제돼요. 명예의 전당(시즌이 끝났을 때의 기록)은 본 서비스를 제공하는 동안 저장해요.
  • 로그인 계정(Google 사용자 ID, 연결한 전적, 암호화한 식별자)과 기기 사이에서 맞추는 컬렉션·데일리 챌린지 기록은 계정을 삭제할 때까지 저장해요(데일리 챌린지 기록은 1년보다 오래된 것을 다음에 맞출 때 지워요). 로그인 상태를 유지하는 쿠키는 180일 후 만료돼요(사용하면 연장돼요). 로그인 도중의 확인용 쿠키는 10분 후 만료돼요. 로그아웃하면 그 기기의 로그인은 삭제돼요.
  • 브라우저에 저장한 데이터는 브라우저의 사이트 데이터를 지우면 삭제돼요.
  • 서버에서 지운 정보나 기간이 지나 지워진 정보도 장애에 대비한 백업에는 최대 30일 남은 뒤 지워져요.

6. 공개·삭제 등의 청구·문의

Google로 로그인한 분은 홈 화면 로그인 영역의 “계정 삭제”로 언제든 계정(Google 사용자 ID, 전적과의 연결, 암호화한 식별자, 로그인, 기기 사이에서 맞추는 컬렉션과 데일리 챌린지 기록)을 삭제할 수 있어요. 전적 자체는 로그인하지 않았을 때의 전적으로 남아요. 이 기기의 브라우저에 저장한 기록은 남아요.

랭킹, 명예의 전당, 데일리 챌린지에 실린 이름이나 기록, 게시판 글의 삭제는 English Story 문의 창구에 “Eimono Wars에 대해”라고 적고, 랭킹에 나온 이름과 대략적인 플레이 일시를 함께 적어 요청해 주세요.

이 밖에 본 서비스에서 다루는 본인 정보의 공개·정정·이용 정지·삭제 등의 청구와, 정보 처리에 대한 불만이나 상담도 같은 창구에서 받아요. 본인(또는 보호자 등의 대리인)인지 확인하기 위해 랭킹에 나온 이름이나 대략 플레이한 일시 등을 여쭤봐요. 확인할 수 없을 때는 응해 드리지 못할 수 있어요. 수수료는 받지 않아요. 회사의 주소와 대표자 이름은 문의해 주시면 알려 드려요.

7. 미성년자

본 서비스는 만 13세 이상인 분을 대상으로 해요. 18세 미만인 분은 보호자의 동의를 받은 뒤 플레이해 주세요. 16세 미만인 분은 이 페이지를 보호자와 함께 읽어 주세요.

본 서비스는 나이나 생년월일을 묻지 않아요. 만 13세 미만인 분의 정보를 가지고 있다는 것을 알게 되면 그 정보를 삭제해요. 이를 알게 된 보호자께서는 위의 문의 창구로 알려 주세요.

보호자는 자녀의 이름·기록·게시판 글의 삭제나 정보 이용 정지를 위의 문의 창구에서 요청할 수 있어요.

8. 정보를 지키기 위한 노력

랭킹·게시판·데일리 챌린지 등의 기록에는 식별자와 접속한 IP 주소를 그대로 저장하지 않고, 되돌릴 수 없는 형태(해시)로 바꿔 저장해요(경기 중인 방만은 재접속을 위해 방이 사라질 때까지 식별자를 가지고 있어요). 로그인용 식별자는 암호화해서 저장해요. 통신은 암호화(https)하고 있어요. 운영 화면은 정해진 운영자만 열 수 있게 하고, 운영진이 글을 숨기거나 지우고 이름을 가명으로 바꾸는 등의 조작은 기록으로 남겨요. 보관 기간을 정하고, 지난 것은 자동으로 지워요. 회사 차원의 체제(책임자·사내 규정·교육 등)는 English Story 개인정보 처리방침에 적혀 있어요.

본 서비스는 Cloudflare, Inc.(미국)의 서비스 위에서 동작하며, 본 서비스의 서버에 저장하는 정보는 Cloudflare의 설비에 둬요. 데이터베이스는 아시아 태평양 지역의 설비에 두고 있지만, Cloudflare의 구조상 국가를 하나로 정할 수는 없어요. 경기 방은 플레이하는 사람과 가까운 설비에서 동작하며, 통신 기록과 경기 종료 로그는 Cloudflare의 시스템 안에서 다뤄져요. 미국의 개인정보 보호 제도는 일본 개인정보보호위원회 페이지에서 확인할 수 있어요.

9. 변경

다루는 정보나 사용 목적이 바뀔 때는 이 페이지를 다시 쓰고 페이지의 날짜를 바꿔요. 다시 쓴 내용은 이 페이지에 게시한 시점부터 효력이 생겨요. 사용 목적을 이전의 목적과 관계없는 목적으로 넓히지는 않아요(그럴 필요가 있을 때는 미리 동의를 받아요). 외부로 보내는 정보나 받는 곳을 늘릴 때는 보내기 시작하기 전에 이 페이지에 적어요. 중요한 변경은 홈 화면의 공지로도 알려요.

2026년 11월 2일 개정 · 주식회사 FreCre · ©Frecre, inc.

이용약관 · 개인정보 처리방침 · 방송·동영상 · ©Frecre, inc.

Ver 2.66.0