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日文版本為正式內容,中文版本僅為參考譯文。

本頁說明 FreCre 股份有限公司(以下稱「本公司」)在 Eimono Wars(以下稱「本服務」)中處理的資訊及其用途。本公司整體的個人資料處理方式(公司內部體制等)也記載於English Story 隱私權政策中。就本服務而言,兩者記載不同時,以本頁為準。

1. 無須註冊會員

本服務無須輸入電子郵件地址、真實姓名、密碼等資訊即可遊玩。本服務不使用廣告。

您也可以使用 Google 登入(選用),以便在其他裝置上以相同的戰績、收藏與每日挑戰紀錄遊玩。不登入也能使用所有功能。

2. 處理的資訊

  • 儲存在瀏覽器中的資料:以下資料會儲存在您的瀏覽器中(localStorage,以及關閉分頁即會清除的 sessionStorage)。未註明清除時機的項目,會保留到您清除瀏覽器的網站資料為止。
    • Visit source(sessionStorage):The category determined from URL markers and the referring host (English Story, X, search, store, portal, unknown, or a known campaign). Used to measure visits and deleted when you close the tab.
    • 語言(localStorage):您選擇的語言,或您已關閉語言建議的紀錄。用於之後的語言建議,以及決定房間邀請連結的前往頁面。
    • Site you play on(sessionStorage):The name of the browser game site (itch.io or CrazyGames) when you play inside it. Used to decide which screens to hide inside the site and to count how many players came from each site. It also remembers whether a CrazyGames invite or instant play already took you to a room, so you are not moved again when you return to the top page. Deleted when you close the tab.
    • App invitation(localStorage):The time you closed the "Play on the Android app" notice on the top page. Used so the closed notice is not shown again.
    • Store apps(sessionStorage、localStorage):Whether you opened the site from the Google Play or App Store app (deleted when you close the tab), when we asked you to rate it on the store, and whether you turned on the daily reminder in the iOS app. Used to ask only app players, and only once, and to show the reminder button.
    • 識別碼、名稱、旗幟(localStorage):為了辨識玩家而隨機產生的識別碼、您輸入的名稱,以及您選擇的旗幟。
    • 最後載入的戰績(localStorage):最後載入的您的積分、對戰場數、勝場數與排名,以及最近每場對戰的名次、積分增減與時間,還有用來辨識是哪個識別碼之戰績的標記(由識別碼產生的暫時名稱)。這是為了在開啟首頁時,不必等待載入就能立即顯示在頂端的名稱列。每次載入新的戰績時都會覆寫。
    • 登入(選用)(localStorage、sessionStorage):僅在使用 Google 登入時:已登入的標記,以及切換為其他裝置的戰績之前、此裝置的識別碼、名稱、旗幟、收藏與每日挑戰紀錄(以便登出時還原)。登出時兩者都會刪除。因登入或登出而重新載入頁面時,之後要顯示的通知會暫存在該分頁中,顯示後即刪除。
    • 從舊網址轉移(localStorage):從舊網址轉移過來時,若此裝置已有不同的識別碼,會先暫存舊網址的儲存資料。保留對戰場數較多的一方後即刪除。
    • 您建立的房間(localStorage):您自己建立的房間的房間代碼(最多保留最新的 5 個)。用於以房主身分進入房間。
    • 每日挑戰的紀錄(localStorage):每日挑戰的結果(日期、名次、時間、格子數、表情符號地圖)。超過 1 年的結果,會在下次儲存結果時刪除。另外也會儲存操作與計時的紀錄,以便重新傳送未能送出的結果。受理已截止的操作紀錄,會在下次儲存結果時刪除。使用 Google 登入期間,結果(不含操作與計時紀錄)也會保存到伺服器,並在您登入的裝置之間同步。
    • 收藏(localStorage、sessionStorage):在對戰中加入您國家的角色紀錄(角色編號、★、猜拳屬性、名稱、取得時間),以及本場對戰中新收集到的角色(用於在對戰結束時顯示,關閉分頁即會清除)。未登入時不會傳送至伺服器。使用 Google 登入期間,角色紀錄(不含本場對戰中新收集到的角色)也會保存到伺服器,並在您登入的裝置之間同步。
    • 實況主模式(選用)(localStorage、sessionStorage):僅在開啟時儲存其設定(關閉時刪除)。開啟期間移動至房間時,為了不讓房間代碼出現在網址列,會將房間代碼暫存在該分頁中(關閉分頁即會清除)。兩者都不會傳送至伺服器。
    • 在留言板按下的貼圖與檢舉的發文(localStorage):您在留言板上按下的貼圖(在哪則發文按了哪個貼圖,最多保留最新的 300 筆),以及您檢舉的發文編號(最多保留最新的 300 筆)。用於標示您按過的貼圖,以及在您自己的畫面上收合您檢舉的發文。
    • 畫面設定(localStorage):是否靜音、對戰中是否顯示貼圖、英文單字預習的難度、英文單字題目「答對後自動前往下一題」的開關、排行榜上次開啟的分頁,以及對戰畫面的鍵盤快捷鍵設定(是否使用、按下後是否保持選取)。
    • 已看過內容的標記(localStorage):您最後看到的發布版本(用於在首頁顯示自上次造訪以來的更新)、是否已完成教學(用於決定是否醒目顯示給新玩家的引導)、您關閉的公告或已顯示過一次的一般公告編號(避免再次顯示相同的公告,只保留最後 1 則),以及您撰寫評價的時間與按下「稍後再說」的時間(用於決定是否在首頁顯示請您撰寫評價的欄位)。
  • Cookie:僅在使用 Google 登入時使用。按下登入按鈕後,在前往 Google 再返回的期間(最長 10 分鐘),會設定一個 Cookie,用來確認返回的人與開始登入的人是同一人(即使中途放棄登入,也會在 10 分鐘後失效);登入後則用於維持登入狀態(不用於廣告或追蹤)。
  • 每日挑戰的排名:我們會將當天第一次的結果(日期、結束方式、名次、國家數、時間、格子數、規則版本)、裝置上的名稱,以及對戰操作與計時的紀錄傳送至伺服器。我們會在同一盤面上重播該紀錄,只有結果一致時,才會將名稱與結果連同識別碼的雜湊值一起保存 30 天。操作與計時的紀錄只保存前 20 名的部分,保存期間與其結果相同;跌出前 20 名時即刪除。當天受理截止、名次確定後,任何人都能觀看這些重播。任何人都能看到前 20 名玩家的名稱與結果。為了防止同一紀錄重複登錄,以及單一連線傳送過多,我們也會保存將紀錄轉換為無法還原形式(雜湊值)後的資料,並將連線來源的 IP 位址轉換為僅限當天使用的形式(雜湊值)來計數。旗幟、表情符號地圖與練習的結果不會傳送。
  • 登入(選用):僅在您使用 Google 登入時,以下資料會儲存在本服務的伺服器上。
    • 用於登入的服務提供者(Google),以及您在該提供者的使用者 ID(每個 Google 帳號專屬的編號)。我們只向 Google 要求最小範圍(openid),不會取得您的電子郵件地址、姓名與相片。
    • 與帳號連結的戰績(將識別碼轉換為無法還原的形式(雜湊值)後的資料)。
    • 用於在其他裝置上回復相同戰績的識別碼。只會為已登入的人加密保存(金鑰不會離開伺服器)。
    • 收藏(角色編號、★、屬性、名稱、取得時間)與每日挑戰紀錄(日期、結束方式、名次、國家數、時間、格子數、表情符號地圖;不含操作與計時紀錄)。內容與儲存在瀏覽器中的相同,為了在您登入的裝置之間同步,會依帳號保存。
    • 維持登入狀態用的 Cookie。其內容為隨機值,伺服器只保存將其轉換為無法還原形式(雜湊值)後的資料。此外還會使用讓畫面得知是否已登入的標記 Cookie(內容只有「1」),以及登入過程中(前往 Google 再返回的期間)使用的驗證用 Cookie(內含隨機值與登入後要返回的頁面,最長 10 分鐘,登入完成後即刪除)。
  • 為對戰而傳送的資料:識別碼、名稱、旗幟,以及對戰中的操作。房間伺服器會用這些資料進行對戰,並在連線中斷時讓您回到同一個國家。
  • 隨機對戰的紀錄:名稱、旗幟、積分、對戰場數、勝場數、每場對戰的名次與時間、是否中途離開、名次點數;每日與每週的點數、場數與勝場數(每日與每週排行榜);每個賽季的場數與勝場數;以及賽季結束時的名稱、旗幟、積分、場數與勝場數(名人堂)。識別碼不會直接保存,而是轉換為無法還原的形式(雜湊值)後保存。
  • 隨機對戰的對戰紀錄:為了調整規則,每場隨機對戰會保存各國家的名次、最終格子數、轉蛋次數、進攻次數、各角色的勝負,以及對戰時間長度、結束方式與規則(賽制)。不包含名稱、旗幟與識別碼(與同一場對戰的積分紀錄,透過對戰編號互相連結)。
  • 遊玩人數的紀錄:為了在首頁顯示每天的遊玩人數與熱門時段,以及計算再次回來遊玩的人數比例,我們會將開始對戰者的識別碼轉換為無法還原的形式(雜湊值),連同日期保存 30 天。用於每小時計數的雜湊值,會在當天內捨棄。不含識別碼的人數統計(每日與每小時的人數與對戰場數、再次回來遊玩的人數)保存 400 天。為了計算各國家/地區的人數,我們也會將開始對戰時從連線來源 IP 位址得知的國家/地區,納入不與識別碼連結的每日人數統計(IP 位址與國家/地區不會與識別碼一起保存)。對外公開的只有每日與每小時的人數與對戰場數。
  • 對戰結束的日誌:為了調查錯誤與調整遊戲,對戰結束時會記錄對戰時間長度、結束方式、真人玩家與 CPU 的國家數,以及房間設定,並在 Cloudflare 的系統中保存 7 天。在英文學習的對戰中,也會記錄英文單字的出題數與答對數(真人玩家國家的合計)。不包含名稱與識別碼。
  • 留言板的發文:名稱、旗幟、內文、標籤、發文時間(若有附加,也包含揪團貼文的集合時間與房間代碼,或直播預告的直播開始時間與 YouTube 連結),以及將識別碼轉換為無法還原形式(雜湊值)後的資料。為了防止洗版,連線來源的 IP 位址也會轉換為僅限當天使用的形式(雜湊值)來計數。可能會使用確認您不是機器人的驗證(Cloudflare, Inc.(美國)的 Cloudflare Turnstile)。使用時,會在顯示留言板的發文欄時載入驗證元件,您的瀏覽器會將 IP 位址、裝置與瀏覽器類型等資訊傳送給 Cloudflare。發文時,本服務的伺服器也會將驗證結果與連線來源的 IP 位址傳送給 Cloudflare。Cloudflare 會將這些資訊用於判斷是否為機器人,以及改善 Cloudflare 的機器人防護。YouTube 連結不會嵌入留言板,只有在您點擊時才會開啟 YouTube 頁面(本服務不會將您的名稱或識別碼傳送給 YouTube)。檢舉發文時,我們會保存被檢舉的發文、您選擇的理由、時間、將識別碼轉換為無法還原形式(雜湊值)後的資料,以及將連線來源的 IP 位址轉換為僅限該發文使用的形式(雜湊值)後的資料。這些資料用於讓營運團隊確認發文內容,以及讓同一人或同一連線的檢舉只算作一次;您檢舉發文一事不會讓其他使用者看到。撰寫評價時,我們會保存名稱、旗幟、★數、內文、撰寫時間與版本,以及將識別碼轉換為無法還原形式(雜湊值)後的資料。為了確認您是否可以撰寫評價,我們會查看您在隨機對戰的場數與第 1 名次數。對評價的檢舉,與對留言板發文的檢舉以相同方式處理。
  • 流量分析:為了改善本服務,我們使用 Cloudflare, Inc.(美國)的 Cloudflare Web Analytics。開啟本服務的頁面時,您的瀏覽器會將瀏覽頁面的 URL、從哪個頁面而來、裝置與瀏覽器的類型,以及頁面的載入速度傳送給 Cloudflare。Cloudflare 會將這些資訊與從連線來源 IP 位址得知的國家,用於為本服務統計各頁面的瀏覽次數等資料。它不會使用 Cookie 等方式辨識個人,也不會追蹤您在其他網站上的行為。
  • 分享結果:分享用的圖片會在您的裝置上產生。只有在您按下「在 𝕏 發文」、「透過 LINE 傳送」或「📤 分享」時,為了在連結卡片上顯示圖片,才會將該圖片與分享文字保存在本服務的伺服器上 30 天,期限到後自動刪除(圖片包含畫面上顯示的內容,例如名稱、國家名稱、名次、積分等)。為了避免單一連線存放過多圖片,連線來源的 IP 位址也會轉換為僅限當天使用的形式(雜湊值),只計數 24 小時。「透過 LINE 傳送」會將該連結交給 LINE 的分享頁面。儲存或複製圖片時不會傳送任何資料至伺服器。每日挑戰的分享不會產生圖片,只會將結果文字交給 𝕏、LINE 或裝置的分享功能,也不會保存在伺服器上。以「透過 LINE 傳送」或「📤 分享」傳送房間邀請連結時,只會交出連結(包含房間代碼),不會在伺服器上保存任何資料。
  • 前往 English Story 的連結:在滅亡與天下統一的畫面(包含每日挑戰)以及角色圖鑑頁面上,放有本公司應用程式「English Story」商店頁面(App Store、Google Play)的連結。這些連結會經由成效評估公司 AppsFlyer Ltd.(以色列)再前往商店,因此只有在您點擊時,才會將您來自哪個畫面(滅亡或天下統一、每日挑戰或角色圖鑑),以及裝置與瀏覽器類型、IP 位址等資訊傳送給 AppsFlyer,用於統計 English Story 的安裝來源,以及防止不正當的成效評估。不會傳送您的名稱或識別碼。
  • 連線紀錄:本服務運作於 Cloudflare, Inc. 所提供的服務上。連線來源的 IP 位址等連線紀錄,會在 Cloudflare 的系統中處理,用於防止不當使用與調查故障。
  • 外部傳送彙整:本服務的頁面會讓您的瀏覽器將資訊傳送給其他公司的情形有以下 2 種(日本《電氣通信事業法》所規定的外部傳送)。傳送的資訊與用途如上方各項目所述。(1) 流量分析:接收者為 Cloudflare, Inc.(美國)。在本服務的所有頁面上傳送。(2) 確認不是機器人的驗證:接收者為 Cloudflare, Inc.(美國)。僅在顯示留言板的發文欄時傳送。此外,還有只在點擊時才會前往其他網站的連結(Google 登入與 YouTube 為 Google LLC,English Story 的商店連結為 AppsFlyer Ltd.,「在 𝕏 發文」為 X Corp.,「用 LINE 傳送」為 LY Corporation)。前往後的處理方式依各公司的規定辦理。

3. 公開的資訊

遊玩隨機對戰時,您的名稱、旗幟、積分、對戰場數、勝場數,以及當天與當週的點數、場數與勝場數會刊登在排行榜上,任何人都能查看(賽季與全期間的排行榜需在遊玩一定場數後才會列出)。賽季結束時,在該賽季遊玩一定場數的玩家中,排名在前者的名稱、旗幟、積分、場數與勝場數會保留在名人堂,任何人都能查看。在同一房間遊玩的人可以看到您的名稱與旗幟。留言板的發文,任何人都能看到名稱、旗幟、內文、標籤、時間(若有附加,也包含集合時間、房間代碼、直播開始時間與 YouTube 連結),以及用來辨識發文者的簡短標記。評價方面,任何人都能看到名稱、旗幟、★數、內文、撰寫時間與版本,★數也會以平均值等統計形式顯示。每日挑戰會顯示您在總人數中的名次與各結果的人數,任何人也能看到當天前 20 名玩家的名稱與結果。隨機對戰的對戰紀錄,可能會整理成各賽制的平均值等統計後介紹,不會公開個人的紀錄。是否已登入,以及 Google 使用者 ID 不會公開。請勿在名稱中加入真實姓名或聯絡方式。

4. 用途

蒐集的資訊僅用於以下用途:進行對戰;計算與顯示積分、排行榜、名人堂與每日挑戰的名次;提供留言板、評價與分享連結;Google 登入,以及在其他裝置上延續戰績、收藏與每日挑戰紀錄;統計遊玩人數等資料並在首頁顯示;調整規則;防止與因應違反條款的使用及其他不當行為(包含確認檢舉);調查錯誤與改善本服務;回覆詢問。除「3. 公開的資訊」所記載者外,除依法令規定,或為保護人的生命、身體或財產所必要且難以取得本人同意等法令允許的情形外,不會在未經本人同意的情況下提供給第三方。

5. 保存期間

  • 房間對戰的保存資料,會在所有人離開後約 6 小時刪除。
  • 留言板的發文會在 30 天後刪除(針對該發文的檢舉紀錄也會一併刪除)。您可以隨時從發文時使用的瀏覽器刪除自己的發文。用於計算洗版與檢舉的摘要資料,會在日本時間 0 點捨棄。評價會保留到撰寫者或營運團隊刪除為止。您可以隨時從撰寫時使用的瀏覽器改寫或刪除自己的評價(改寫後,針對該評價的檢舉紀錄也會刪除)。
  • 遊玩人數紀錄中的雜湊值會在 30 天後刪除(每小時的部分在當天內刪除),不含識別碼的人數統計則在 400 天後刪除。對戰結束的日誌會在 7 天後刪除。
  • 隨機對戰的對戰紀錄會在 180 天後刪除(每天日本時間 0 點,從最舊的開始刪除)。
  • 用於每日挑戰排名的結果,以及前 20 名的重播紀錄,會在盤面日期的 30 天後刪除(每天日本時間 0 點,從最舊的開始刪除)。
  • 隨機對戰的紀錄會在本服務提供期間持續保存。α測試期間,可能會因重設而刪除。每日與每週排行榜的統計資料,每日的部分會在 8 天後刪除,每週的部分會在 35 天後刪除。名人堂(各賽季結束時的紀錄)會在本服務提供期間持續保存。
  • 登入帳號(Google 使用者 ID、連結的戰績、加密的識別碼),以及在裝置之間同步的收藏與每日挑戰紀錄,會保存到您刪除帳號為止(每日挑戰紀錄中超過 1 年的部分,會在下次同步時刪除)。維持登入的 Cookie 會在 180 天後失效(每次使用都會延長)。登入過程中的驗證用 Cookie 會在 10 分鐘後失效。登出後,該裝置上的登入狀態即會刪除。
  • 儲存在瀏覽器中的資料,會在您清除瀏覽器的網站資料時刪除。
  • 在伺服器上刪除的資訊,或因保存期間屆滿而刪除的資訊,也會在為因應故障而保存的備份中最多保留 30 天,之後刪除。

6. 揭露、刪除等請求與聯絡方式

使用 Google 登入的人,可以隨時在首頁的登入欄位中按下「刪除帳號」,刪除帳號(Google 使用者 ID、與戰績的連結、加密的識別碼、登入狀態,以及在裝置之間同步的收藏與每日挑戰紀錄)。戰績本身會保留為未登入時的戰績。儲存在此裝置瀏覽器中的紀錄會保留。

如需刪除刊登在排行榜、名人堂或每日挑戰上的名稱或紀錄,或刪除留言板的發文,請透過 English Story 客服中心 聯絡,在內容中註明「關於 Eimono Wars」,並附上排行榜上顯示的名稱與大約的遊玩日期時間。

此外,關於本服務所處理之您本人資訊的揭露、更正、停止使用、刪除等請求,以及關於資訊處理方式的申訴與諮詢,也由同一窗口受理。為了確認您是本人(或家長、監護人等代理人),我們會詢問排行榜上顯示的名稱、大致的遊玩日期與時間等。無法確認時,可能無法回應。不收取手續費。本公司的地址與代表人姓名,可於詢問時告知。

7. 未成年人

本服務以年滿 13 歲者為對象。未滿 18 歲者,請先取得家長或監護人的同意後再遊玩。未滿 16 歲者,請與家長或監護人一起閱讀本頁。

本服務不會詢問您的年齡或出生日期。若得知我們持有未滿 13 歲者的資訊,將刪除該資訊。發現此情況的家長或監護人,請透過上方的聯絡窗口告知我們。

家長或監護人可以透過上方的聯絡窗口,要求刪除子女的名稱、紀錄與留言板的發文,或停止使用子女的資訊。

8. 保護資訊的措施

排行榜、留言板、每日挑戰等紀錄中,不會直接保存識別碼與連線來源的 IP 位址,而是轉換為無法還原的形式(雜湊值)後保存(只有對戰中的房間,為了重新連線,會在房間消失前保留識別碼)。用於登入的識別碼會加密保存。通訊經過加密(https)。營運畫面僅限指定的營運人員開啟,營運團隊隱藏或刪除發文、將名稱改為暫定名稱等操作都會留下紀錄。我們訂有保存期間,過期的資料會自動刪除。公司層面的體制(負責人、內部規定、教育訓練等)記載於 English Story 隱私權政策中。

本服務在 Cloudflare, Inc.(美國)的服務上運作,儲存在本服務伺服器上的資訊會放置於 Cloudflare 的設施中。資料庫放置於亞太地區的設施,但受限於 Cloudflare 的機制,無法限定於單一國家。對戰房間在靠近玩家的設施中運作,通訊紀錄與對戰結束的日誌在 Cloudflare 的系統內處理。關於美國的個人資料保護制度,可在日本個人資訊保護委員會的頁面上確認。

9. 變更

處理的資訊或用途有所變更時,我們會改寫本頁面並更新頁面的日期。改寫後的內容自刊登於本頁面時起生效。我們不會將用途擴大到與先前用途無關的目的(若有必要,會事先取得您的同意)。增加傳送至外部的資訊或接收者時,會在開始傳送前記載於本頁面。重要的變更也會透過首頁公告告知。

2026年11月2日 修訂 · FreCre 股份有限公司 · ©Frecre, inc.

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